• شنبه 25 بهمن 1404
  • السَّبْت 26 شعبان 1447
  • 2026 Feb 14
شنبه 25 بهمن 1404
کد مطلب : 272506
لینک کوتاه : newspaper.hamshahrionline.ir/oQOqX
+
-

رقابت نیم‌میلیون گیمر در برج میلاد

جشنواره بازی‌های رایانه‌ای آغاز شد

جامعه امروز
رقابت نیم‌میلیون گیمر در برج میلاد

محمد سرابی | روزنامه‌نگار

ابعاد بازی‌های رایانه‌ای در ایران آنقدر گسترده شده ‌که برای خود صاحب جمعیتی از بازیکنان حرفه‌ای و تولید‌کنندگان داخلی شده‌اند. با وجود تمام مشکلات مانند موانع تحریمی و اختلال‌های اینترنتی، بازی‌های رایانه‌ای به‌عنوان بخشی از فرهنگ اجتماعی ایران تثبیت شده است. در مسابقات رویداد «هفت‌خوان بازی» امسال ۵۰۰‌هزار نفر در بخش‌های مختلف لیگ بازی‌های رایانه‌ای ایران ثبت‌نام کرده‌اند و مجموع جوایز درنظر گرفته شده بیش از ۳میلیارد تومان است. بنا به آخرین آمارها، ایران ۲۹میلیون گیمر و ۱۰۰گروه و شرکت بازی‌سازی دارد.

۱۰ بازی ایرانی و ۴ بازی خارجی
رویداد هفت‌خوان بازی بلافاصله بعد از جشنواره فیلم فجر در مجموعه برج میلاد شروع شد. استودیو‌های بازی‌سازی و شرکت‌هایی که سکو‌ها و ابزار‌های انجام بازی را ارائه می‌کردند غرفه‌های خود را در سوله‌های برج‌میلاد باز کردند. بعد از مراسم افتتاحیه، بازیکنان ۶ روز برای رقابت فرصت دارند. ۴ بازی خارجی و ۱۰ بازی ایرانی به رقابت گذاشته شده است. رقابت برخی از بازی‌های ایرانی که روی گوشی تلفن همراه اجرا می‌شوند، از مدتی پیش به‌صورت آنلاین شروع شده است اما مسابقه برای بازی‌های خارجی در سوله‌های برج میلاد ادامه دارد. رضا احمدی، دبیر یازدهمین جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای به همشهری می‌گوید: «بازی‌های آنلاین از ۲۷ آبان امسال با ۱۰ بازی ایرانی شروع شد. قطع‌شدن اینترنت بر روند مسابقات تأثیرگذاشت اما ما تلاش کردیم دسترسی به بازی‌های ایرانی برقرار شود تا رقابت‌ها ادامه پیدا کند. در بعضی از این بازی‌ها از نفرات برتر تا رتبه‌های دهم و پنجاهم هم تقدیر می‌شود و در برخی از آنها بین نفرات برتر قرعه‌کشی برگزار می‌شود.» گفته می‌شود از بین ۴بازی خارجی این جشنواره، 2بازی در مهر‌ماه به بازارجهانی عرضه شده‌اند و نخستین مسابقات گروهی بزرگی که برای آنها برگزار می‌شود، مربوط به رویداد هفت‌خوان بازی است.

همکاری برای تولید داخلی
در مراسم افتتاحیه هفت‌خوان بازی در سالن همایش‌های برج میلاد اعلام شد که ۵۹ استودیو بازی‌سازی‌ درحال تولید بازی‌های جدید هستند و از ۴۱ اثر پویانمایی ایرانی برای ساخت بازی استفاده خواهد شد. مسئولانی از وزارت ارشاد، صداوسیما و کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان هم به همکاری برای تولید بازی‌های ایرانی تأکید کردند. محمد فاضلی، دبیر دهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران «لیگ سیمرغ» به همشهری می‌گوید: «وقتی دیدگاه خانواده‌ها به موضوع بازی رایانه‌ای تغییر کند فرصت‌های زیادی در آن پیدا می‌کنیم. امسال ‌بین بازیکن‌ها تعداد زیادی ثبت‌نام پدر و پسر یا مادر و دختر داشتیم که به‌صورت تیمی در مسابقات شرکت می‌کنند. از طرف دیگر از برخی بازی‌‌ها مانند ماینکرافت می‌توان برای برخی آموزش‌ها هم استفاده کرد. مجموع این اتفاقات همان چیزی است که به‌عنوان ارتقای سواد بازی از آن یاد می‌شود.» تعداد زیادی از شرکت‌کنندگان درمسابقات نوجوان هستند اما برگزار‌کننده‌ها محدودیت سنی برای ثبت‌نام تعیین نکردند.




 

این خبر را به اشتراک بگذارید