تب جهانی یک بازی جنجالی
تب بازی جدید جیتیای6 هنوز به بازار نیامده به اوج خود رسیده است
ساسان شادمان منفرد| روزنامهنگار
نسخه شماره6 بازی معروف جیتیای اگرچه هنوز عرضه نشده، اما از مدتی قبل به موضوعی برای بحثهای سیاسی، محدودیتهای فرهنگی و حتی تعطیلی محل کار تبدیل شده است. پس از حدود ۱۳سال انتظار، شمارش معکوس برای انتشار یکی از جنجالیترین بازیهای تاریخ آغاز شده است. شرکت راکاستار اعلام کرده که بازی جیتیای5 روز دیگر ۱۹نوامبر۲۰۲۶(۲۸ آبان ۱۴۰۵) عرضه خواهد شد.
پوتین روسیه را تعطیل میکند؟
یکی از عجیبترین شایعات روزهای اخیر به روسیه مربوط میشود. در فضای مجازی ادعا شده ولادیمیر پوتین، رئیسجمهور روسیه، به مناسبت انتشار جیتیای6 یک روز را تعطیل اعلام کرده است؛ اما هیچ سند معتبری برای چنین تصمیمی وجود ندارد. واقعیت ماجرا متفاوت است. شرکت روسی «بنزا»، تولیدکننده تجهیزات جایگاههای سوخت در شهر پنزا، اعلام کرده کارکنانی که قصد دارند روز انتشار بازی را به تجربه جیتیای6 اختصاص دهند، میتوانند یک روز مرخصی اضافی بگیرند. البته به شرط اثبات مالکیت کنسول و بازی. این شرکت حدود ۲۴۰کارمند دارد و تصمیم آن ارتباطی با تعطیلی رسمی کشور ندارد. همزمان، انتشار جیتیای6 در روسیه به موضوعی بحثبرانگیز تبدیل شده است. در ژانویه۲۰۲۶ گزارشهایی منتشر شد که میخائیل ایوانوف، سیاستمدار روس، خواستار ممنوعیت بازی بهدلیل محتوای خشونتآمیز و غیراخلاقی شده است.
مخالفان در سایر کشورها
در برخی کشورهای حاشیه خلیجفارس، ازجمله کویت، بحرین، قطر و عمان نیز نبود امکان پیشخرید بازی در بعضی فروشگاههای دیجیتال، گمانهزنیهایی درباره احتمال محدودیت ایجاد کرده است؛ هرچند این موضوع بهمعنای اعلام ممنوعیت رسمی نیست. در ژاپن نیز برخی کاربران نسبت بهاحتمال حذف یا تغییر محتوای بزرگسالانه بازی ابراز نگرانی کردهاند، اما چنین سانسوری هنوز تأیید نشده است.
بازی چندمیلیارد دلاری یا یک پدیده اجتماعی؟
جیتیای6 داستان 2شخصیت به نامهای جیسون و لوسیا را در دنیایی الهامگرفته از فلوریدا روایت میکند. خشونت، سرقت، آزادی گسترده بازیکنان در انجام فعالیتهای غیرقانونی، از مهمترین دلایل حساسیت نسبت به این مجموعه است. بااینحال، استقبال از نسخه جدید چنان گسترده بوده که حتی شرکتهای خارج از صنعت بازی نیز به فکر مرخصی دادن به کارکنان خود افتادهاند. کارشناسان صنعت سرگرمی، جیتیای6 را فراتر از یک بازی و نمادی از قدرت اقتصادی و فرهنگی سرگرمیهای دیجیتال میدانند؛ محصولی که میتواند میلیونها نفر را همزمان درگیر کند.
این بازی برای بزرگسالان است
رضا احمدی، معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگو با برنامه پارکوی تلویزیون اینترنتی همشهری با تأکید بر تأثیرگذاری بیشتر بازیهای رایانهای نسبت به فیلم و سریال، خواستار افزایش سواد رسانهای خانوادهها در حوزه بازیهای ویدئویی شد. بهگفته او، محتوای نامناسب و استفاده طولانیمدت از بازیها میتواند بر سلامت روان کودکان و نوجوانان تأثیر منفی بگذارد. احمدی با اشاره به محبوبیت بالای بازی جیتیای6در میان کودکان و نوجوانان ایرانی هشدار داد که این بازی اساسا برای بزرگسالان طراحی شده است. او همچنین بر اهمیت نظام ردهبندی سنی بازیها و نظارت خانوادهها بر انتخاب بازی متناسب با سن فرزندان تأکید کرد.