استفاده از هوش مصنوعی در تولید «غبار میمون»
طراح جلوههای ویژه بصری فیلم سینمایی «غبار میمون» از نحوه استفاده از تکنولوژی هوش مصنوعی در ساخت فیلم و چالشهای پیشرو در خلق صحنههای برونمرزی سخن گفت.
امیر ولیخانی درباره چالشها و نحوه استفاده از تکنولوژیهای نوین در«غبار میمون» گفت: ساخت فیلمهایی که اتفاقات برونمرزی در آنها رخ میدهد، بهویژه وقتی با محدودیتهای بودجهای و شرایط خاص خودمان روبهرو هستیم، واقعا چالشبرانگیز است. برای اینکه بتوانیم تصویری باورپذیر از صحنههای خارجی و پیچیده بسازیم طبیعی است که به سمت استفاده از تکنولوژیهایی مثل هوش مصنوعی برویم. این تکنولوژی نهتنها هزینهها را کاهش میدهد، بلکه سرعت تولید را نیز افزایش میدهد.
در «غبار میمون» نیز هوش مصنوعی نقش بزرگی ایفا کرده و در ۴۰ تا ۵۰دقیقه از فیلم از آن استفاده شده است. این فیلم بهطور خاص نیاز به جلوههای ویژه گستردهای داشت، بهویژه در بخشهایی که به داستانهای جاسوسی مربوط میشد و باید محیطهایی مشابه لندن و دیگر مکانهای خارجی را شبیهسازی میکردیم. در غیراین صورت، امکان ساخت چنین فیلمی بهدلیل محدودیتهایمان در بخشهای مختلف میسر نمیشد. این هنرمند در بخش دیگری از صحبتهای خود مطرح کرد: پیشتولید در این فیلم حیاتی بود. اصلا اگر ما در پیشتولید به این شکل فعالیت نمیکردیم، امکان ساخت فیلم وجود نداشت. یکی از مزایای اصلی این پیشتولید این بود که توانستیم با استفاده از تکنولوژیهای جدید، بهویژه هوش مصنوعی برای طراحی محیطهای خارجی و صحنههای پیچیده، بهطور مؤثری جایگزینی برای استفاده از لوکیشنهای گرانقیمت داشته باشیم.
در واقع، بدون این پروسه و بدون استفاده از این ابزارها نمیتوانستیم چنین داستانی را که بخشهایی از آن در لندن و دیگر کشورهای خارجی میگذرد، بسازیم.