• پنج شنبه 18 دی 1404
  • الْخَمِيس 19 رجب 1447
  • 2026 Jan 08
سه شنبه 16 دی 1404
کد مطلب : 270358
لینک کوتاه : newspaper.hamshahrionline.ir/zKXJy
+
-

نبرد سینمای چین و آمریکا

سینمای چین چطور در سال 2025 به فروش هالیوود رسید؟

گزارش
نبرد سینمای چین و آمریکا

گروه 24 

 ‌ انیمیشن‌های بلاک‌باستری محرک اصلی احیای بزرگ گیشه سینمای چین در سال ۲۰۲۵ بودند، به‌طوری‌که فروش بلیت با رشد ۲۰درصدی نسبت به سال قبل، به ۷/۴۱ میلیارد دلار (۵۱/۸۳ میلیارد یوان) رسید. این نتایج نشان‌دهنده بازگشت قدرتمند سینمای چین نسبت به سال ۲۰۲۴ است؛ سالی که گیشه چین با سقوط ۲۳درصدی به ۵/۸ میلیارد دلار رسیده بود. چین اندکی کمتر از ۲۴ درصد از کل گیشه جهانی سال ۲۰۲۵ را به‌خود اختصاص داد‌ و پس از آمریکای شمالی، با حدود ۲۹ درصد در رتبه دوم قرار گرفت‌. هالیوود ریپورتر گزارش داده که سینمای چین چطور در سال  2025 بیشتر از سال قبل فروخت و رقابت تنگاتنگی با هالیوود داشت.


دوپینگ با انیمیشن‌ها
تأثیر پررنگ انیمیشن در آمار سال ۲۰۲۵ کاملا آشکار بود. براساس داده‌های واحد پژوهش شرکت Maoyan Entertainment، ۵۷ فیلم انیمیشنی در مجموع ۳٫۵۷ میلیارد دلار (۲۵ میلیارد یوان) فروش داشتند، یعنی تقریبا نیمی از کل فروش سال. بزرگ‌ترین موفقیت داخلی چین و بزرگ‌ترین واردات هالیوودی هر دو انیمیشن‌های عظیم بودند: «‌نِژا ۲» در تعطیلات سال نو چین در ژانویه رکوردشکن شد و ۲٫۱۳ میلیارد دلار فروخت و  «زوتوپیا ۲» محصول دیزنی، دسامبر را با فروش ۵۵۸٫۳ میلیون دلار به پایان رساند.  طبق اعلام Maoyan هردو فیلم از تعامل بالای هواداران و آمار تماشای مجدد بالاتر از میانگین بهره‌مند شدند.


از «هیچ‌کس» تا «شیطان‌کش: قلعه بی‌نهایت»
 از دیگر انیمیشن‌های شاخص می‌توان به موفقیت داخلی «هیچ‌کس» با حدود ۱٫۷۶ میلیارد یوان (۲۴۵ میلیون دلار) و انیمه پدیده‌وار «شیطان‌کش: قلعه بی‌نهایت» اشاره کرد که پیش از خروج زودهنگام از سینماها در پی تنش‌های ژئوپلیتیک میان چین و ژاپن، ۶۷۵ میلیون یوان (۹۵٫۶ میلیون دلار) فروش داشت. فیلم‌های داخلی چین همچنان در بازار خانگی قدرتمند باقی ماندند و در سال ۲۰۲۵، ۷۹٫۶۷ درصد از کل فروش را به‌خود اختصاص دادند؛ حدود یک واحد درصد بیشتر از سال قبل. عناوین هالیوودی و انیمه‌های ژاپنی مجموعا بخش عمده حدود ۲۰درصد باقی‌مانده را تشکیل دادند.‌


فروش بالایی‌ها ریزش میانی‌ها
همزمان با افزایش درآمد، میزان تماشاگران نیز رشد کرد. تعداد کل بلیت‌های فروخته‌شده به ۱/۲۴میلیارد رسید که رشدی بیش از ۲۰ درصد نسبت به سال قبل را نشان می‌دهد. این گسترش بیشترین شدت را در شهرهای رده سوم و چهارم چین داشت؛ بازارهای وسیع و در حال بلوغ حومه‌ای و منطقه‌ای که اکنون سومین سال پیاپی افزایش سهم از گیشه را ثبت کرده‌اند. نسبت تماشاگران بارِ اولی و کم‌تکرار نیز افزایش یافت و پایگاه مخاطبان گذری را گسترده‌تر کرد و سهم معناداری در آمار ملی داشت. این توسعه باعث شد چند موفقیت غیرمنتظره فراتر از پیش‌بینی‌ها عمل کنند و کل بازه‌های تعطیلات را به دوش بکشند. 

شکست ابرقهرمانان آمریکایی در چین
عملکرد فیلم‌های هالیوودی ترکیبی بود. «زوتوپیا ۲» بسیار قدرتمند ظاهر شد و «آواتار: آتش و خاکستر» نیز تا حدی موفق (در حال حاضر ۱۳۶ میلیون دلار) بود. اما فرنچایزهای ابرقهرمانی به افت خود ادامه دادند و نشانه‌ها حاکی از آن است که برای حفظ جذابیت نزد مخاطبان چینی، آثار کمیک‌بوکی قدیمی به رویکردی تازه نیاز دارند؛ تحلیلی که کارشناسان بر آن تأکید می‌کنند. آثار دنیای سینمایی مارول فروش ضعیفی داشتند:«کاپیتان آمریکا: دنیای نو شجاع» (۱۴٫۴ میلیون دلار)، «صاعقه‌ها» (۱۶ میلیون دلار) و «چهار شگفت‌انگیز: 
نخستین گام‌ها» (۵٫۶ میلیون دلار) و حتی موفق‌ترین عنوان سال دی‌سی، «سوپرمن» نیز تنها ۸٫۹میلیون دلار فروخت. 


 

این خبر را به اشتراک بگذارید